Processing講座 第六回
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開始行:
*第六回 [#y50776c2]
**画像の表示 [#n0fabd47]
Processingではjpg、gif、tga、png形式の画像を表示すること...
まず最初に画像データをターミナル上にドラッグアンドドロッ...
画像を表示させるには画像を格納するPImage変数とimage関数を...
Pimage img;
img = loadImage("画像ファイル名");
image(img,x,y);
**ライブラリ [#vbd102b9]
ライブラリはプログラムや関数を再利用可能な形でひとまとま...
Processingで使えるライブラリは標準であるライブラリや外部...
***音を扱う [#t77800e9]
今回はライブラリの中でも標準で用意されている音楽再生用の...
ライブラリを扱う場合プログラムの最初にライブラリを読み込...
import ddf.minim.*;
Minimライブラリには様々なメソッドがあります。それらを利用...
Minim mini(変数名);
mini(変数名) = new mini(this);
音声を再生するにはAudioPlayerクラスを使います。
AudioPlayer player(変数名);
これらを組み合わせて音声ファイルを読み込みます。
player = mini.loadFile("音声ファイル名");
読み込んだ音声を使用するにはplayメソッドを使います。
player.play();
音声を扱った場合はプログラム終了時に音声ファイルとライブ...
void stop(){
player.close()
mini.stop()
}
終了行:
*第六回 [#y50776c2]
**画像の表示 [#n0fabd47]
Processingではjpg、gif、tga、png形式の画像を表示すること...
まず最初に画像データをターミナル上にドラッグアンドドロッ...
画像を表示させるには画像を格納するPImage変数とimage関数を...
Pimage img;
img = loadImage("画像ファイル名");
image(img,x,y);
**ライブラリ [#vbd102b9]
ライブラリはプログラムや関数を再利用可能な形でひとまとま...
Processingで使えるライブラリは標準であるライブラリや外部...
***音を扱う [#t77800e9]
今回はライブラリの中でも標準で用意されている音楽再生用の...
ライブラリを扱う場合プログラムの最初にライブラリを読み込...
import ddf.minim.*;
Minimライブラリには様々なメソッドがあります。それらを利用...
Minim mini(変数名);
mini(変数名) = new mini(this);
音声を再生するにはAudioPlayerクラスを使います。
AudioPlayer player(変数名);
これらを組み合わせて音声ファイルを読み込みます。
player = mini.loadFile("音声ファイル名");
読み込んだ音声を使用するにはplayメソッドを使います。
player.play();
音声を扱った場合はプログラム終了時に音声ファイルとライブ...
void stop(){
player.close()
mini.stop()
}
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