1 はじめに 1.1 調査目的 1.2 調査対象者の概要 2 趣味・特技 2.1 プログラミング等PCを用いた制作 2.2 ゲーム 2.3 その他コンテンツ 3 大学における活動 3.1 愛媛大学 〇〇学部での活動 3.2 愛媛大学C.S.R.での活動 4 おわりに